Das Living Wasteland Konfigurationstool
 
Das Living Wasteland Konfigurationstool
Geschrieben von: Gondor   
Samstag, den 04. September 2010 um 10:50 Uhr

Hier findet ihr nützliche Hinweise die euch den richtigen Umgang mit dem Konfigurationstool erläutern.

 

Das ist die Startseite mit den jeweiligen Auswahlen

 

 

 

Hier konfiguriert ihr die Spawnrate

Diese Spawnrate ist auf  20% voreingestellt. Diese Einstellung kann bei den meisten Systemen so übernommen werden. Es ist aber auch in den Tests vorgekommen das vor allem schwächere Rechner eine Einstellung von 5% benötigen. Bedenkt dabei: Je höher diese Rate ist umso mehr Spawnpunkte werden mit Reisenden bedient. Zugehörende andere Menüs: Spawnzeit und Gruppenrate und Maximale Anzahl Reisende

 

In dem Menü legt ihr fest in welchen Zeitabständen die Reisenden erscheinen

 

Eigentlich selbsterklärend. Bedenkt aber dabei, dass hohe Zahlen euer System stark belasten können. Abhängige zugehörende Einstellung:Spawnrate und Gruppenrate sowie Maximale Zahl Reisende

 

Mit der Gruppenrate legt ihr fest wie stark die Gruppen sind

 

Je höher ihr den Wert setzt umso mehr Reisende können in einer Gruppe spawnen. Maximale Anzahl pro Gruppe sind 6. Bedenkt bitte das diese Einstellung auch abhängig ist von der Maximalen Anzahl der Reisenden und der Spawnrate sowie der Spawnzeit

 

 

 

Hier könnt ihr festlegen wieviel zusätzliche Lebenspunkte die Reisenden erhalten sollten

Diese Einstellung wird vor allem dann interessant wenn ihr auch Venom oder den Vorgänger davon, Rafo installiert habt. Es werden zusätzlich zu den Basispunkten der jeweiligen Reisenden die von euch gewählten Punkte hinzuaddiert. Dies garantiert ein längeres Überleben der Gruppenmitglieder in den gefährlichen Gebieten.

Beispiel:

Basispunkte des Reisenden: 550

Zusatz der Liste 100 so ergibt sich für den Reisenden dann eine Lebenspunktezahl von 650 Übernehmt die Empfehlung aus der Menüansicht.

 

Die anderen Module werden noch erläutert. Diese hier sind die wichtigsten und haben Auswirkungen auf die Gesamtperformance des Spieles