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Tutorials Hier findet ihr ab sofort nützlliche Tutorials die euch beim erstellen eigener Modifikationen hilfreich sein können. Wenn ihr selbst ein Tutorial geschrieben habt dann reicht es uns ein.
Tutorial Grundlagen des GECK Geschrieben von Scupyone. Mit freundlicher Genehmigung des Autors dürfen wir es hier verlinken Originalseite des Autors Das Tutorial findet ihr hier
Ebenfalls von diesem Autor stammen diese Video Tutorials. Wir dürfen sie hier ebenfalls verlinken. Grundlagentutorial 1 von 3 Grundlagentutorial 2 von 3 Grundlagentutorial 3 von 3 Grundlagentutorial Bauen 1 von 1 Grundlagen Navmeshs 1 von 2 Grundlagen Navmesh 2 von 2 Grundlagen MapMarker 1 von 1
Einfügen von Objekten im G.E.C.K. 2010-09-14 ich möchte euch hier eine Möglichkeit aufzeigen zum schnellen Einfügen von Objekten in euere Mods ohne lange an den Teilen im G.E:C.K. suchen zu müssen.
Es handelt sich dabei um die Objektpaletten. Ihr findet diese im GECK unter dem Reiter World--Objectpallette editing. Hier müsst ihr zu Anfang nur alle Objekte die ihr für bestimmte Dinge benötigt erst einmal aus dem GECK heraussuchen und dann in das Fenster der OPAL (Obbject pallett editing) hineinziehen. (z.B. alles für Vault interior oder Clutter usw.) Gebt dem Ordner einen aussgefähigen Namen und speichert ab. Später müßt ihr dann nur noch diese Objekt Palette öffnen und könnt die Teile mit der Maus in das Renderfenster ziehen. (Tasten STRG und ALT geedrückt halten und mit der Maus an die Stelle klicken an der das Teil plaziert werden soll) Bei kleineren Teilen sollte man Snap to Grid und Snap to Angel deaktivieren um die Teile frei zu drehen und abzulegen.
Bereits fertige Paletten gibt es hier: Dort gibt es auch einen Link zu einem englischen Tutorial
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