Living Wasteland
 
Living Wasteland
Geschrieben von: RazorX   
Dienstag, den 31. August 2010 um 19:03 Uhr


Was ist Living Wasteland ?


Das Ödland ist eine verlassene Einöde, wirkt aber dennoch viel zu leer. Warum bleiben Siedler immer nur in ihren eigenen Städten ? Warum ist man selbst der einzige, der das Ödland bereist und erforscht ?

Diese Mod zielt darauf ab, ein glaubwürdigeres Ödland zu erschaffen, in dem NPC´s zwischen den Städten umherreisen, sich mit Feinden und Kreaturen Gefechte liefern, wahrhaft im Ödland leben aber auch sterben. Ödland und Städte sollen lebendiger werden, das Gefühl, die Welt sei ausschließlich für den Spieler da, soll verschwinden.

Ziel von Living Wasteland (LW), ist es, das Ödland  lebendiger und abwechslungsreicher zu gestalten. Mit neuen Karawanen, Quest`s, Location`s, vielen neuen Features und vielen neuen NPC`s, soll dies alles erreicht werden.
Dabei setzt LW zum Teil auf bereits bekannte, beliebte und bewährte Fallout 3 Modifikationen auf und erweitert, optimiert, modifiziert und debuggt diese, um ein neues Spielerlebnis im Ödland zu ermöglichen.

LW ist in vielen Aspekten konfigurierbar, um einzelne Inhalte an die eigenen Vorlieben individuell anzupassen zu können.


Einzelne Details & Features



+ Dieb: Dieser NPC erleichtert den Spieler um eine bestimmte Summe Kronkorken. Es bleibt dem Spieler überlassen, darauf zu reagieren
+ Renn: Dieser Reisende...rennt einfach
+ Räuber: Das Leben im Ödland ist hart. Deshalb kann es vorkommen, das einzelne NPCs einfach durchdrehen und alles und jeden angreifen
+ Minenleger: Diese leicht gestörten Ödländer, legen heimlich Minen aus
+ Stoßtrupp: Sie erforschen das Ödland auf der Suche nach Abenteuern, Beute und Gefechten
+ Bettler: Sie brauchen Wasser, um zu überleben
+ Eskorte: Eine Gruppe Wanderer zwischen 2 bis 6 NPC`s, welche der Spieler, gegen Belohnung, sicher zu anderen Städten geleiten kann
+ Söldner: Sie durchstreifen das Ödland, auf der Suche nach Feinden


Weitere Einzelheiten


NPC`s allgemein:

+ über 70 verschiedene Ödländer (NPC´s), die über alle Siedlungen verteilt auftauchen
+ Sammler können bis zu 90 % Qualität reparieren
+ Söldner haben auf höheren Levels bessere Ausrüstung
+ tote NPC´s respawnen nach 3 Tagen, mit verändertem Gesicht, anderer Ausrüstung und anderem Level
+ Banker bereisen das Ödland und bieten auch in mehreren Siedlungen ihre Dienste an.
+ viele neue Patrouillen, welche durch das ganze Ödland führen (z.B. Regulatoren, freundlich gesinnte Ghoule und Viehtreiber...)

Händler, Mediziner, Wissenschaftler, Ödlandkinder, Bettler, Punks und viele andere neue NPC`s durchstreifen nun das Ödland und sogen für eine belebtere Spielwelt.

Spawnpunkte:

+ befinden sich in Megaton, Rivet City, Bigtown, Canterbury Commons, und dem Geschichtsmuseum
+ einige Spawnpunkte befinden sich auch außerhalb von Megaton und Rivet City
+ Spawnpunkte für Hunde und Roboter
+ geringe Wahrscheinlichkeit für Sammler, Söldner, Punks & Kinder

Karawanen:

+ neue Karawanen im Ödland, die andere Routen als die bisherigen Karawanen einschlagen
+ der Spieler kann sich den Karawanen anschließen, sie gegen Feinde verteidigen und erhält dafür eine entsprechende Belohnung
+ verfolgen kann man die Karawanen, mithilfe des optionalen Karawanen-Trackings
+ Karawanen können sterblich oder unsterblich sein
+ Reiseziele der Karawanen, kann man ggf. ändern


Neue Quests



Wanderprediger Bane

+ Ein neues spannendes Abenteuer, auf das Wanderprediger Bane den Spieler schickt (für diese Quest, muß man zuerst die Karawane von Prediger Bane finden !)

Ray`s Luke

+ Lüfte das Geheimnis um Ray´s Luke

Razor`s Handelsposten


+ Hilf Razor, seine Vergangenheit und seine Ängste zu überwinden

Caesar`s Karawane

+ Caesar`s Karawane kann man quer durch das Ödland begleiten und eine kleine Quest absolvieren


Einige der neuen Locations


Rockstock

Ein von Raidern belagerter Ort, wo auch ein Behemoths sein Unwesen treibt.

New Atlanctic City

Diese Stadt wurde auf einer alten Highwaybrücke errichtet. Die Einwohner haben sich der Maulwurfszucht verschrieben.

Nevaeh


Ein geheimnisvoller zum Teil düsterer Ort, der von einer religiösen Gemeinschaft bewohnt wird.


Optionale Zusatz-Mods


Their World

Mit dieser kleineren Modifikation, wird die recht öde und karge Welt in Fallout 3 etwas farbenfroher gestaltet. Viele Teile der Landschaft erstrahlen nun, in einem für Fallout untypischen Stil, in einem satten Grün. Klima und Wasserverstrahlung werden geändert.

Info: Diese kleine Mod ist Geschmacksache. Der Fallout-typische Stil, von zerstörtem, wüstem und kriegerischem Flair, wird duch diese Mod stark verändert. Also bitte vor Aktivierung überlegen, ob diese Zusatz-Modifikation, einem zusagen würde. Zudem kann es zu Perfomanceeinbrüchen und anderen Problemen, wie etwa Wegfindungsproblemen (Pathfinding) der NPC`s, Begleiter oder Kreaturen kommen !

Rockville Commons

Südwestlich von Germantown, liegt die kleine Gemeinde Rockville Commons unter der Obhut von Stuart Jameson, bewacht von der Familie Cortez. Dort gibt es einen Arzt, Vorräte, Müll- und Waffenhändler.

Die Siedlung enthält:

+ 60+ neue NSC`s
+ 6 neu erstellte Texturen
+ 12 Quest`s

CEI

Bereits alles gesehen und erforscht in Fallout 3 ? Jeden Dungeon mehrmals erlebt, alle Locations schon entdeckt, jeden Stein umgedreht und jede dunkle Ecke durchstöbert ? Dann schafft CEI Abhilfe und sorgt für neue actiongeladene Abenteuer.

Neue spannende Dungeon`s und Location`s, mit optisch qualitativem Design, ermöglichen neue Abenteuer mit starken Gegnern, neuen Belohnungen und der Möglichkeit, Gegenstände herzustellen.

All dies erlebt man in unterschiedlichem Ambiente, teils normal und Action-lastig, teils in düsterer Atmosphäre.

Neue Bereiche:


+ Rathaus in Greyditch
+ Vorkriegs U-Bahn (Zugang im GNR Gebäude)
+ Bank und Bahr`s Haus im Takoma Park
+ 3 Häuser und ein Hauptquartier in den Fairfax Ruinen
+ Schlucht

Wichtige Hinweise:

+ Zusätzliche Module bzw. Gebiete und Quest`s sind zudem in Arbeit und werden in zukünftigen Update`s von LW bereitgestellt.

+ Weitere Hinweise, zu Features, Locations, genaue Installationsanleitung, können dem "Living Wasteland Handbuch" entnommen werden !

+ Living Wasteland wurde von unserem Team auf ein optimales Zusammenspiel mit den Modifikationen "CBO-German" (komplettes Begleiter Overhaul) und "VENOM" (umfangreiches Balancing) angepasst, funktioniert allerdings auch völlig eigenständig.